Sur une scène aux allures de ring, des êtres humains conçoivent des avatars en vue d'un affrontement. Une grille est suspendue au-dessus de l'arène, des objets en tombent, suscitant la convoitise de deux joueurs. Ceux-ci tenteront de les récupérer en se combattant par le biais de leurs ' personnages ' qu'ils dirigent avec leurs voix, au fil de manches de plus en plus violentes. Mais la machine va bientôt se dérégler… À travers ce jeu vidéo grandeur nature, Alice Laloy déplace encore la frontière entre le vrai et le faux. Dans un monde monochrome gris, inspiré par l'oeuvre du plasticien belge Hans Op de Beek,elle marie corps et objets, entremêle musique, chant lyrique et cirque. Ce spectacle génère d'innombrables questions. Dont celle-ci, vertigineuse : qui manipule qui ?
|