Par Adam Attouk, sociologue spécialisé dans les comportements et pratiques des joueur·se·s en milieu compétitif, doctorant à l'Université de Rouen et ATER à l'université de Reims Champagne-Ardennes.Sébastien Genvo, professeur à l'Université de Lorraine, directeur du département Information – Communication, et rattaché au Crem (Centre de recherche sur les médiations).Mickaël Bisch, psychiatre responsable du département d'addictologie au Centre Psychothérapique de Nancy - CPN.
Le jeu vidéo est devenu une activité courante pour 70% des Français et concerne tous les âges. Alors au-delà des idées reçues, quels sont les bienfaits et les risques de ces pratiques ludiques ? Entre développement de carrières e-sportives, addictions, nouvelles possibilités de sociabilité, toxicité en ligne ou épanouissement réel, trois professionnels du sujet débattront pour faire le point sur nos rapports aux jeux vidéo.
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